Video Game di Masa Depan

Dengan teknologi video game yang berkembang begitu cepat dan begitu jauh dari tempat ia memulai, seseorang tidak dapat menahan diri untuk tidak memikirkan gagasan ke mana ia akan pergi dari sini. Bagaimanapun, itu adalah bagian dari proses kreatif yang lebih besar dan kami ingin menganggap tulisan kami berkontribusi bahkan dalam beberapa cara kecil. Salah satu permainan video paling awal yang bisa kita ingat adalah “Pong” Commodore. Tapi tidak pernah kita pikir industri ini akan sampai pada titik di mana sekarang ini. Satu hal yang pasti bagaimanapun, dan itulah permainan yang mendorong kekuatan penuh ke depan.

Hari ini kita sedikit berkhayal untuk melihat di mana imajinasi dan keinginan kita akan membawa kita.
Berikut ini adalah beberapa saran tentang apa yang bisa dilakukan dengan sedikit hal yang disebut, “tidak mungkin.”

Kami sedikit tertarik dengan ide “Sun Game Glasses”. Mengenakan sepasang kacamata gelap dan menggunakan teknologi yang diimplementasikan oleh sistem “Wii” Nintendo, kita benar-benar bisa menyaksikan permainan berlangsung tepat sebelum mata kita dan kemudian berinteraksi dengannya dengan menggunakan perangkat seukuran pena. Karena ini bukan ide baru, kami penasaran untuk melihat apa yang berkembang dari proyek ‘ARQuake’ Universitas Australia Selatan – sebuah batu loncatan untuk permainan semacam ini untuk dikembangkan dalam waktu dekat pasti.

Ide keren lainnya yang ingin kita lihat meletus di industri game adalah kemampuan untuk berbicara dengan karakter di dalam sebuah game. Beberapa permainan memungkinkan pemain untuk berbicara secara teks dengan karakter permainan, namun kami ingin melihat ini mendorong sedikit lebih jauh. Kami ingin dapat berinteraksi secara lisan dengan karakter: mengajukan pertanyaan, bercanda, memberi tahu dan berbicara kepada mereka seolah-olah kami sedang berbicara dengan manusia lain. Dan kami ingin mendengar karakter ini dibicarakan! Ini adalah kesempatan kecerdasan buatan tertinggi dan meskipun mungkin akan bertahun-tahun sebelum teknologi ini tersedia dalam skala yang luas, kami yakin ini akan menjadi hit.

Akankah kita sampai pada titik di mana kita bisa bermain di dalam lingkungan simulasi seperti karakter Star Trek: The Next Generation bisa bermain? Realitas virtual semakin dekat, tapi kenyataannya simulasi tidak ada saat kita memakai kacamata dan sarung tangan yang konyol. Agar simulasi semacam ini berhasil, harus ada sedikit penghalang antara gamer dan permainan mungkin. Kami tidak tahu apa yang harus kami pikirkan dalam permainan, kami ingin merasakan bahwa kami berada di dalam permainan dan sejujurnya, kami tidak ingin pergi ke suatu tempat di luar rumah kami untuk melakukannya.

Layar televisi atau komputer akan cukup untuk saat ini, namun di masa depan, kita ingin dikelilingi elemen-elemen yang membuat game menjadi keajaiban saat ini. Kami ingin mengubah sarang atau kamar tidur kami menjadi kapal asing virtual atau simulasi hutan. Singkatnya, kita menginginkan sebuah dunia baru.

Satu halangan yang mungkin untuk membawa fantasi ini ke ruang keluarga kita adalah penerimaan publik. Apakah masyarakat siap menghadapi hiburan tingkat tinggi? Dan bisakah masyarakat menanganinya? Segera setelah rilis Wii Nintendo, pelanggan siap untuk mengeluh bahwa mereka menginginkan pengendali lama mereka kembali! Jadi, seiring dengan perkembangan baru, pasti akan ada konsekuensi yang tidak diinginkan dan meskipun kita gung-ho untuk jenis kemajuan ini, kami juga berbagi kekhawatiran tentang dampaknya terhadap audiens yang “hampir siap”.

Akibatnya, kita pasti bisa membayangkan beberapa undang-undang yang diperkenalkan yang membatasi penggunaan game fantasi kita. Kami sudah memiliki beberapa undang-undang yang mencoba hal yang sama sekarang dan menurut kami, itu bagus. Hal terakhir yang ingin kita hadapi dalam game adalah bahaya fisik – terutama saat kita mencoba menikmati hiburan maya!